Slår blackjack med et enkelt pluss minus telling
- 2937
- 588
- Fredrik Svendsen
Blackjack kan slås ved hjelp av et enkelt pluss minus telling. Kasinoer har visst dette i årevis, bøker har til og med blitt skrevet for å trene folk hvordan de skal gjøre det. Men spillet tilbys fortsatt fordi ikke nok spillere tar seg tid til å lære å spille blackjack veldig bra.
Noen spillere setter tid på å lære grunnleggende strategi for blackjack, og de er i stand til å spille nesten selv med huset. Å vinne regelmessig tar imidlertid litt mer arbeid og praksis.
Tellingen
Huskanten endres når kort fjernes fra et kortstokk. Spillerne må spille perfekt grunnleggende strategi og telle kort for å dra nytte av de gangene de holder kanten ved å satse mer.
For å gjøre dette, brukes pluss minus -antallet for å holde en løpende sum av "tellingen". Når en spiller ser kort i aksjon, tildeler de følgende tall og holder en løpende telling i hodet. Med en ny dekk eller en ny sko vil tellingen alltid starte på null.
Kortverdier
2, 3, 4, 5, 6 - Hvert av disse kortene teller som pluss 1
Ess og ti kort (TENS, Jacks, Queens and Kings) teller som minus 1
7, 8, 9 Tell som null - bare ignorere dem
For eksempel, på første hånd, er kortene på bordet en ti, en 5, en 6, en 8 og et ess. Du teller minus 1 for de ti, tilbake til selv med de fem, pluss 1 med de seks, de åtte er null - så ignorere det, og tilbake til selv med esset. Kjøretallet ditt er tilbake til null. Når nye kort blir avslørt, fortsetter du tellingen. Hver gang tellingen er et minusnummer eller null, kan du gjøre en innsats av en enhet.
Når tellingen er positiv, satser du mer enn en enhet. Ved å satse mer når du har kanten, og mindre når du ikke gjør det, kan du faktisk slå kasinoet på Blackjack. Selvfølgelig må du øve på tellingen før du noen gang spiller for ekte penger.
Øv tellingen
På første hånd av et enkelt kortstokk vedder du en enhet og venter. Her er kortkjøringen: 6, 4, 2 ess, ti, fem, fire, seks, 9, 8. Tellingen din skal være: en, to, tre, to, en, to, tre, fire, fire, fire (ignorere 7, 8, 9 - de er null). Nå er oddsen i din favør, satser to eller tre enheter.
Neste hånd De nye kortene som er sett er: ti, 8, 2, ess, ti, 4, ti, ti, 9, ti, 3. Tellingen din skal starte med fire og gå tre, tre, fire, tre, fire, tre, to, to, tre. Tellingen er fremdeles tre, så du bør satse to eller tre enheter igjen.
I et enkelt dekkspill vil du sannsynligvis få bare en hånd til. Arbeidet ditt er ferdig, og du må satse mer når du hadde kanten. Når tellingen er negativ eller til og med, satser du en enhet. Hvis du spiller på et skospill med mer enn ett kortstokk, må du konvertere løpstellingen til en ekte telling før du gjør din neste innsats.
Ekte tellingskonvertering
Med en sko må antallet kort som fortsatt skal brukes, tas med i innsatsen din. Du satser fortsatt bare på en enhet med noe negativt eller null telling, men hvis dekket er positivt (et hvilket som helst antall +1 eller høyere), må du se på kassestativet og gjette hvor mange dekk som har blitt brukt, og hvor mange som gjenstår i skoen. Med en seks-dekk sko vil du dele løpstallet med 6 i begynnelsen. Hvis løpstallet ditt er 12, er din sanne telling 12/6 = 2. Hvis fire dekk gjenstår, del 12/4 = 3. Hvis to dekk gjenstår, deler du løpstallet med de to gjenværende dekkene: 12/2 = 6.
Ja, du må holde løpende telling i hodet og dele de resterende dekkene med det løpende tellingen før hver innsats. Det krever litt arbeid. Utbetalingen er at avhengig av det positive løpstallet, vet du hvor mye du skal satse og når du skal ta forsikring.
Forsikring
Å ta forsikring er en dårlig innsats hvis tellingen er negativ, men hvis den virkelige tellingen er pluss 2 eller høyere, er forsikring en god innsats. Ta det.
Hvor mye å satse
Dessverre liker ikke kasinoer å la kortteller spille. Det er helt lovlig å bruke hjernen din til å slå huset, men de har fremdeles rett til å hindre deg i å spille i Nevada (men ikke i Atlantic City og noen få andre steder). Trikset er å ikke bli lagt merke til. Men du må variere innsatsene dine for å tjene penger-så gå i strammen!
Når tellingen er positiv, må du satse mer enn en enhet. Satser en enhet for å starte og legge til en enkelt enhet for hver 1/2 ekte tellefordel:
- True Count = 1 Bet 1 -enhet
- Ekte telling = 1.5 Bet 2 enheter
- True Count = 2 Bet 3 enheter
- Ekte telling = 2.5 Bet 4 enheter
- True Count = 3 Bet 5 enheter
- Ekte telling = 3.5 Bet 6 enheter
- True Count = 4 Bet 7 enheter
- Ekte telling = 4.5 Bet 8 enheter
- True Count = 5 Bet 9 enheter
- True Count = 5.5 eller mer du bør satse 10 enheter
Ikke bli sperret
Pit-sjefer er opplært til å fange tellere, og deres viktigste tips er spillere som sjelden tar forsikring (bortsett fra i positive tellinger) og som varierer deres spill. Du må se ut som den gjennomsnittlige spilleren. Hvis tellingen hopper plutselig, ikke hopp innsatsen fra en enhet til 10 enheter. Det vil sannsynligvis få deg sperret. Lær litt smart omslag for spilleren din. Bruk en parlay når du vinner og tellingen øker. Det kan være lurt å spre seg til to hender av og til for å øke innsatsen.