Datamaskinhåndpokerhånd kallenavn

Datamaskinhåndpokerhånd kallenavn

Hva betyr datamaskinhånd i Texas Hold'em? Dette er et kallenavn for å bli behandlet den dronning-syv avgården i hullet. De to kortene dine ville være en dronning og syv med dresser som ikke stemmer. Dette blir sett på som ikke å være en god starthånd fordi oddsen din for å vinne med den er nesten nøyaktig jevn.

Hvorfor kalles queen-seven offsuit datamaskinens hånd?

Det er to teorier, men en har fordelen av å bli vist å matche oddsen for å vinne med Q-7 Offsuit Hand. For mange år siden (ingen dato er gitt) kjørte noen alle mulige kombinasjoner av Texas Hold'em som startet hendene gjennom en datasimulator, og det ble funnet at i tilfeldige hender vant Q-7 omtrent 50 prosent av tiden og tapte 50 prosent av tiden. Det regnes som den "median" starthånden.

Kjør gjennom forskjellige pokersimulatorer, er Q-7 Offsuit-hånden vist å vinne 51.766 prosent i et showdown mot tilfeldige hender i Texas Hold'em poker. Dette plasserer det nøyaktig midt i starthåndkombinasjoner. Hvis du har behandlet en Q-7-avsufit og spiller den gjennom til showdown, er oddsen din omtrent til og med å vinne hånden.

Med en Q-7-offsuit har du en sjanse til å sammenkoble dronningen, som er en anstendig hånd med mindre en konge eller ess blir avslørt på styret. Men du har også risikoen for at en annen spiller holder en dronning og har et bedre hullkort enn de syv. Du må bruke ferdighetene dine til å lese brettet og lese de andre spillerne for å avgjøre om du skal holde dem eller brette dem. Selvfølgelig kan du fange en flott flopp som fører til tre av et slag, fullt hus eller fire av et slag.

Beste og verste starthender i Texas Hold'em poker

De fem beste starthendene i Texas Hold'em Poker er par ess, konger, dronninger, knekt og essekongen. De er hendene med de beste oddsene for å vinne hvis de spilles til showdown. De verste starthendene inkluderer den fryktede 7-2 avsetningskombinasjonen, med egnet 7-2 bare litt bedre. Det som gjør denne hånden så ille er at du ikke kan lage en rett med den, og begge er lave kort som vil lage lave par. En flush med egnet 7-2 ville være lavt og lett slått av en annen spiller som holder den samme drakten.

Apokryfhistorie om datamaskinhånden

Andre historier om hvorfor Q-7 kalles datamaskinhånden er at oddsen ble kjørt med bare en liten prøvestørrelse og ved en tilfeldig. Dette skyldes den iboende prøvetakingsfeilen sett når du bruker en liten prøvestørrelse. Oddsen bestemmes ved å kjøre veldig store prøvestørrelser med riktig skrevne algoritmer. Det er lett å se uvanlige mønstre hvis du ikke løper gjennom nok scenarier, eller hvis programmet introduserer sine egne skjevheter. Imidlertid kan enhver spiller bestemme at denne kombinasjonen er deres heldige og spiller den deretter.