Hvor langt kan en paintball -pistol skyte?
- 4601
- 719
- Martin Bjerke
Paintballpistoler fungerer ved å frigjøre trykkluft inn i kammeret til en pistol som driver en paintball - en sfærisk, gelatinfylt kapsel - nedover tønnen. Hastigheten på paintballen når den går ut av tønnen vil avgjøre hvor langt paintballen vil gå.
Å bare si en avstand en paintball vil gå er ikke det enkleste å gjøre som det virkelige svaret er at det kommer an på. Dette er fordi det er spørsmål om effektivt utvalg, sikkert rekkevidde og absolutt rekkevidde å vurdere.
Effektivt område
Den første utgaven er det effektive området for en paintball. Paintballs har en balansegang som de må oppnå: de må være harde nok til at de flyr fri for et fat uten å bryte, samtidig som de er skjøre nok til at de kan bryte når de treffer målet. Resultatet av denne balanseringsloven er at paintballs ikke vil gå i stykker med mindre de beveger seg med en viss hastighet. I virkeligheten betyr dette at hvis du skyter paintballs veldig lang avstand, nær slutten av banen, vil de sakte til det punktet at de ikke vil bryte selv om de treffer målet. Hvis du går på baksiden av en paintballbane, vil du nesten uunngåelig finne ubrutte paintballs som folk lobbet for langt og at de rett og slett falt i bakken, ubrutt. Det effektive området for en paintballpistol avhenger av malingen og hva motstanderne har på seg (mykere klær hindrer at paintballene går i stykker), men er vanligvis rundt 80-100 fot.
Trygt rekkevidde
Neste utgave er det sikre området. Paintballpistoler må kronograferes til en sikker skytehastighet. Hvis paintballs blir skutt på for høyt hastighet, kan de skade noen når de treffer, så de fleste felt har et tak på hastighetshastigheten som paintballpistoler kan skyte, ofte på rundt 280 fot per sekund (FPS) eller 200 mil per time (mph). Hvis du skyter paintballs på denne hastigheten og vinkler dem opp og prøver å lobbe dem så langt det er mulig, vil det maksimale området være rundt 100 meter.
Absolutt rekkevidde
La oss anta at du ikke er opptatt av å slå noen for hardt eller bekymret for at paintballen bryter, og i stedet bare vil skyte en paintball så langt du kan. For å gjøre dette, vil du finne den hardeste paintballen som er tilgjengelig som er minst sannsynlig å bryte, og du vil svekke hastigheten på pistolen din slik at den skyter så raskt som mulig. Teoretisk sett, hvis du fortsatte å finne hardere og hardere paintballs og kontinuerlig økte hastigheten, kan du skyte en ubestemt avstand. I praksis vil dette imidlertid ikke fungere ettersom paintballpistoler generelt har en maksimal FPS som de noen gang vil kunne skyte med mindre du endrer pistolen betydelig. Med denne variabiliteten på maksimal skytehastighet, vil hver pistol ha et annet maksimalt absolutt område, selv om noen våpen kan være i stand til å skyte så langt som 150 meter.
Økende avstand
Siden paintballs, uansett hvilken pistol de blir skutt fra, alle styres av de samme fysikklovene, vil forskjellige våpen ikke skyte paintballpistoler lenger og forskjellige fat vil ikke føre til ytterligere skudd hvis de skyter samme hastighet, med mindre de endrer seg noe om hvordan paintballen blir skutt. De to tingene som kan endre seg om hvordan en paintball blir skutt med en gitt hastighet er rotasjonen av paintballen og formen på paintballen. Spesialisert utstyr kan endre begge disse tingene.
Den første måten å øke skyteavstanden er å endre rotasjonen av ballen. For skytevåpen, for eksempel rifler, forbedres nøyaktighet og avstand ved å rotere ballen vinkelrett på bakken ved å rifle tønnen som ganske enkelt legger spor i tønnen som tvinger kulen til å snurre. Paintballprodusenter har eksperimentert med lignende rifling, men dette har vist seg ineffektivt fordi dype nok spor til å spinne ballen vil også føre til at paintballen går i tønnen (noe som ikke er et problem med skytevåpen). Paintballprodusenter har laget flatlinjen og toppfat som satte horisontal rotasjon på paintballen. Spesielt ved å gi paintballen tilbake kan de øke avstanden pistolen kan skyte. Merk imidlertid at dette ikke gjør noe for å øke det effektive området for pistolen: Du kan kanskje skyte videre, men du vil sannsynligvis sannsynligvis ha paintballen, i stedet for å bryte hvis det er lenger enn 100 fot.
Den andre tilnærmingen til å øke skyteavstanden er å endre formen på selve paintballen. First Strike Rounds gjør dette ved å forme dem mer som en kule med finner som dirigerer og snurrer paintballen mens den flyr gjennom luften. Siden paintballen også bare vil skyte en vei gjennom tønnen (nese først, finnene bak), klarte ingeniører også å gjøre nesen mer sprø, så paintballen vil ha mer holdbare sider (så den vil ikke bryte i tønne) og en sprø nese (så den vil bryte på målet); Dette øker faktisk det effektive skyteområdet. Dette kommer imidlertid med noen betydelige svakheter. Første streikrunder må mates inn i en pistol i riktig retning, noe som betyr at du må bruke magasiner for å mate rundene som har betydelig færre skudd. I tillegg er prisen på disse rundene mye høyere enn standard paintballs og kan koste nær en dollar en runde. First Strike Rounds skal ikke brukes med flatlinje- eller toppfat. Det effektive området for disse kan være så langt som 200 fot, og det absolutte området kan nå 200 meter.