Hvordan holde poeng i et spill med bordtennis
- 4984
- 275
- Magnus Halvorsen
Når du spiller ping pong, eller bordtennis, i hjemmet ditt, kan du gjøre opp dine egne regler og fortsette å score på noen måte du vil. Men når du spiller i en konkurranse som følger de internasjonale regler og forskrifter for bordtennisforbund, må du vite reglene for å holde poengsum riktig. Det er ikke uvanlig at kamper i lokale konkurranser ikke har noen dommer, og spillerne må dommer og holde poengsummen selv.
Før kampen starter
For å forberede deg, få kampscorearket og en penn eller blyant. Ikke vent til slutten av kampen for å skrive ned score, ellers kan du ikke kunne huske dem alle. Det hjelper også å sjekke poengsummen for å sikre at du har riktig motstander og spiller på riktig bord.
Neste, sjekk for å se om en kamp er en best av fem eller syv kamper (disse er langt vanlig. Merk om poengsummen som spilleren serverer først (ofte bestemt av en myntkast).
Score regler
Hver spiller får tjene for to poeng på rad, og da må den andre spilleren tjene. Du har ikke lov til å gi serveringen bort og velge å motta hele tiden, selv om begge spillerne er enige.
Når du serverer, må du følge reglene for en lovlig servering, og slå ballen slik at den berører siden av bordet en gang, og spretter deretter over eller rundt nettet, og deretter berører motstanderens side av bordet. En servering som berører nettetheten (nettet, nettposter og nettklemmer) på vei, men som fortsatt berører siden din først og deretter motstanderens side på den andre sprett, kalles en let servering (eller bare en "la" ) og må spilles igjen uten endring i poengsummen. Det er ingen grense for hvor mange som kan servere deg på rad.
Returnerer ballen
Hvis du spiller dobbelt.
Motstanderen din prøver deretter å returnere ballen over eller rundt nettet slik at den spretter først på din side av bordet. Hvis han ikke kan, vinner du poenget. Hvis han gjør det, må du slå ballen over eller rundt nettet slik at den spretter først på hans side av bordet. Hvis du ikke kan det, vinner han poenget. Spillet fortsetter på denne måten til enten du eller motstanderen din ikke kan returnere ballen lovlig, i så fall vinner den andre spilleren poenget.
I dobler tar hver av spillerne sving med å treffe ballen. Serveren treffer ballen først, deretter mottakeren, deretter serverens partner, deretter mottakerens partner, og deretter serveren igjen. Hvis en spiller treffer ballen når det ikke er hans tur, mister laget hans poenget.
Vinner i Pingpong
Den første spilleren eller laget som nådde 11 poeng med en ledelse på minst to poeng er vinneren. Hvis både spillere eller lag når 10, blir spillet vunnet av den første spilleren eller laget for å få to poeng fremover. Hvis kampen når en score på 10-alle, serverer både spillere eller lag bare en servering hver til kampen er vunnet. Poengsummen blir kalt ut med serverens poengsum først.
Punktverdier
Hvis du glemmer hvem som skal servere midt i et spill, er en enkel måte å finne ut av å se på poengsummen og se hvem som serveres først i det spillet. Tell deretter opp i to (to poeng per server) til du kommer til gjeldende spillscore.
Tenk deg for eksempel at poengsummen er 9-6, og du og motstanderen kan ikke huske hvem som skal tjene. Begynn med begge poengsumene, og tell deretter opp med to. Fra og med 9 vil du telle på denne måten:
- 2 poeng for den originale serveren i starten av spillet
- 2 poeng for den opprinnelige mottakeren
- 2 poeng for serveren
- 2 poeng for mottakeren
- 1 poeng for serveren
Det er hele 9 poeng. Fortsett med den andre poengsummen på samme måte:
- 1 poeng for serveren (fortsetter fra forrige poengsum på 9)
- 2 poeng for mottakeren
- 2 poeng for serveren
- 1 poeng for mottakeren
Det er hele 6 poeng. Mottakeren har bare hatt en servering, så han har en servering igjen.
Hvis poengsummen er forbi 10-alt, er det mye lettere å huske hvis servering den er. Den opprinnelige serveren i begynnelsen av det spillet tjener når de samlede score er like (10-alle, 11-alle, 12-alle osv.), og den opprinnelige mottakeren serverer når score er forskjellige.
Vinneren er den første spilleren eller laget som vinner mer enn halvparten av de maksimale mulige spillene. Når en spiller eller lag har gjort dette, er kampen over og de resterende kampene spilles ikke. Så de mulige spillresultatene er en 3-0, 3-1 eller 3-2-seier i en best av fem kamperkamp, eller en 4-0, 4-1, 4-2, 4-3-seier i best av Syv spillkamp.