Sette ideer for improvisasjon og komedie skisser

Sette ideer for improvisasjon og komedie skisser

En av de essensielle ingrediensene til en god improvisasjonsscene er en setting. Men noen ganger flyter ideene bare ikke. Denne listen over innstillinger for improvisasjon og komedieskisser kan bidra til å smøre hjulene.

Nøkler til suksess

Hvis du ikke stoler på publikum for å foreslå en setting, må du tenke raskt og velge en selv. Et av målene med improv er å lære å tenke raskt og kreativt når det blir konfrontert med det uventede. For å gjøre det, må du huske noen få ting:

  • Gå med det. Hvis du får beskjed om å bruke en grøftfrakk, så gjør det. Nå har du en detalj å legge til skissen av karakteren du bygger: en som er et privat øye i en gammel detektivfilm. Godta alt som folk gjør eller sier som bokstavelig sannhet og ikke prøver å lure eller overlate dine medskuespillere.
  • Lage en bakhistorie. Du kan legge realisme til karakteren din ved å stille spørsmål eller komme med uttalelser som refererer til en tidligere hendelse. Kanskje din detektivkarakter bare hadde en innkjøring med en politibetjent som ikke liker ham. Som de to gjenskinnet på hverandre, spør karakteren din: "Du kommer til å arrestere meg akkurat som forrige gang?"Og akkurat sånn, har du etablert en bakhistorie for publikum som gir dem mer informasjon om scenen du lager.
  • Være spesifikk. Improvaktører jobber sjelden med forseggjorte sett eller med mange rekvisitter. I stedet er utfordringen å skape en følelse av sted og karakter med dine ord og handlinger. Ikke snakk i monosyllables. Være beskrivende.
  • Begynn midt-action. I motsetning til skriptet skuespill, har Improv ikke luksusen av å bygge opp til et dramatisk klimaks gjennom en prolog. Du vil holde aktiviteten (og inspirasjonen) i bevegelse. Hver skisse skal starte med karakterene dine som allerede er engasjert i et scenario, som å være opp til albuene i en vask full av skitne retter.
  • Handle uten ord. Å snakke er bare en måte som en skuespiller kan formidle informasjon. Prøv å velge en improvisasjonsinnstilling og deretter bruke pantomime eller et annet middel til ikke-verbal kommunikasjon.
  • Ikke vær deg selv. Du spiller ikke deg selv i improvisasjon; Du er noen andre. Når du opptrer, press deg selv til å handle og reagere på måter den virkelige du kanskje aldri gjør.

Foreslått improvinnstillinger

Når skuespillerne er klare, er det på tide å velge en innstilling. Noen utøvere lar publikum komme med forslag, med troppen som plukker sin favoritt. Andre overlater det til regissøren eller verten å velge et scenario. Det er ingen riktig eller feil måte å gjøre det på. Det er det fine med improv.

EN:
Kunstgalleri
Ambulanse
Adopsjonsklinikk
Amazonas regnskogen
Antikkbutikk
Loft

B
Frisør
Balkong
Båt
Fuglerede
Smed
Bakeri
Sommerfugl habitat
Beaver Dam
Førstegangs tjeneste

C:
Borg
Cat Lady's House
Sjakkbrett
Ostefabrikk
Klasseroms kirkegård
(Inne i a) tegneserie
Kiropraktorens kontor
Sirkus

D:
Dansestudio
Dragon's Lair
Ørken
Dypvannsdykking
Institutt for motorvogner
Fengsling
Full tank

E:
Egypt
Elephant Sanctuary
Elfs skog
Utførelseskammer
Jordskjelv beredskapsklasse

F:
Ferrishjul
Brannstasjon
Fiskedam
Fotballstadion
Framtid
Fortune Teller's Shop

G:
Dagligvarebutikk
Golfbane
Spøkelsesby
Gondol
Søppelfylling
Garasje
Gullgruve
Gypsy leir
Grand Canyon

H:
Jernvareforretning
Helikopter
Henhouse
Hogwarts
Sykehus
Hawaii

JEG:
Igloo
Øy (tropisk)
Isfjell
Iskrem butikk
Istid

J:
Jungel
Jet Pilot's Cockpit
Dommers kamre
Juryboks
Gullsmed
Jurassisk alder

K:
Karateklasse
Karaoke bar
Knight's Training Grounds
King Kongs bur
Strikkesirkel
Kangaroo Farm

L:
Lagune
fyr
Bibliotek
Lost (TV -showet)
Livbåt
Lumberjack Camp
London
Vaskeri

M:
Make-up teller
Maraton målstreken
Mekanikerens butikk
Måne
Mousetrap
Mammas grav
(Inne i a) Mikrobølgeovn
Fjelltopp

N:
Sykehjem
Nyhetsstasjon
Aldri land
Nature Trail
Nattklubb
Avisekontor

O:
Orkestergrop
Kontorets avlukke
Frukthage
Outback (Australia)
Åpent hus (eiendom)
Optometrist

P:
Picnic Spot
Pandautstilling
Skoleball
Pirat skip
Dyrebutikk
Postkontor
Fotograferingsklasse
Politistasjon

Q:
Dronning Elizabeths domstol
Quiz Show
Kvikksand

R:
Radioprogram
Restaurant Grand Opening
Red Carpet (filmpremiere)
Elvebåt
(Inne i a) Romantikkroman
Røverens gjemmested

S:
Safari
Skolelunsj
Skolesykepleierens kontor
Julenissens verksted
Skihelling
Spindelvev
Sommerleir
Smurf Village
Softball -spill
Romskip
Bruktbutikk
Undervannsbåt
Stabil

T:
Trehytte
Reisebyrå
Lastebilstopp
Teater -audition
Tidevannsbasseng
Stammeseremoni
Turistfelle

U:
Stygg prinsesse 'bursdagsfest
Underjordisk
Under vann
Arbeidsledighetskontor
Utopisk samfunn

V:
Vampyrens hjem
Volleyballbane
Vulkan
Stemmebås

W:
Witch's Cavern
Lager
hvite hus
Vannskykepark
Bryting ring
Vill vest
Woodshop -klasse
Vielsen

X:
Røntgenlaboratorium
Xylofonbutikk

Y:
Hagesalg
Yogaklasse
Årbokklubb

Z:
Zeppelin (Blimp)
Zombie Vacation Spot
dyrehage