Rette basseng tips for forbedret spill
- 2100
- 231
- Benjamin Filip Vedvik
Straight Pool er et storslått og strålende spill, kongen og dronningen av alle bassengspill. Du scorer 14 baller fra stativet og det 15. blir igjen på bordet, resten omdirigerte, for å bli skutt på i et forsøk på å bryte neste-og neste. Teoretisk sett trenger man aldri forlate bordet, løpe 14 og bryte igjen og igjen.
Noen pekere følger for å gjøre det rette bassenget ditt høye. Det gamle ordtaket om en nybegynner er "han kan ikke løpe ti baller", så la oss gjøre det og gjøre høykjøringen din stadig høyere ved å bruke disse klassiske tipsene.
Åpningspausen
For den rette bassengets åpningspause, som normalt er (ok, med mindre du er sinnssyk) en defensiv, myk pause, (siden alle baller er kalt for lommer inkludert på pausen). Du ønsker bare å nikke den nederste hjørnetballen av pakken og rulle køen Ball Three (eller bedre, fire) skinner for å dø i hjørnet av bordet der du brøt fra.
Stikkballen går mellom bordets midtre diamant og diamanten rett til sin rett til å starte. Det er to gode måter å klippe ut stativet på:
- Du kan bryte med bunnen av kulekulen på hodestrengen overfor den første diamanten, og sikter ikke mer enn ett spiss bredde nordøst for midtkulen. Du søker å treffe kanten av den siste ballen. Med god hastighet og spinn, sikter du mot en halv ball treff og krummer signalkulen for å skape en tynn kule tynn hit på Impact. To baller forlater stativet, treffer skinnen, i så ofte (ok, ikke mer enn en gang noen få år hvis du skyter rett basseng hver dag) kommer ballene tilbake til stativet der de startet som om de har blitt nystakket!
- Plasser køballen halvannen og en halv, ikke en, diamanter mot den midterste strengen og virkelig fjær den siste ballen som om køballen er den sjette langs den fem ballen bakre rad.
Krenkelse i rett basseng
- Ikke and tøffe skudd og tenk konservativt spill garanterer en seier. Forsvar kan vinne fotballkamper mellom avskjæringer for touchdowns og safeties, men bare score poeng på de offensive seire rett bassengspill.
- Du har tre behov på noen av de 15. ballpausene 1) lommen breakballen, 2) byste den klyngen, broren og 3) få køballen gratis. Glatte slag har en tendens til å byste stativer bedre enn å slå gjennom så glem nr. 2 og redde de harde slagene i andre ganger.
- Apropos busting klynger, forresten, ser etter å bevege seg spesielt de første og siste ballene i de lange kombinasjonsskuddene. Treffene bør slå der også. Forsøk å treffe endene av pakken slik at køballen din ikke dør mot pakken. Igjen, for hardt hjerneslag kan være problemer (når baller flyr av puten og tilbake til midten for å ødelegge bordet).
- Glem å spille fancy spinn på den tredje ballen i kombinasjoner. Spin overfører ikke mye forbi den andre ballen. Den tredje ballen i en linje eller klynge er imidlertid det du øyeboller for å se om den lett vil kaste seg inn i eller er død på en lomme. Du vil ikke smash inn i pakken selv på en død kombinasjonsboksen. Du har blitt advart!
- Se alltid etter en sikkerhetsball på pause og klyngebilder. Si at du vil synke 3-ballen i hjørnet og spre en klynge. Vel, det er forhåpentligvis nok en ball, sier 12-ballen, som er på egen hånd og ensom og klar til å slippe i motsatt hjørne med letthet hvis du rydder de tre, men køballen dør på siden av pakken.
- Ta lange sekvenser av baller fra hverandre med presisjon. Når du ikke er sikker på hvilke baller du skal spille i hvilken rekkefølge, sekvens "utenfor", som betyr, ta av hver "hjørne-mest" ball, kvitt problemer tidlig og etterlate mange små stoppskudd for din bekvemmelighet sent i racket. Denne strategien kan til tider gå for 8-ball til tider, syv hjørnemost på rad mot 8-ballen.
- Der du har klumper på tre eller fire baller på begge sider av bordet, kan du prøve å spille frem og tilbake mellom settene slik at du ikke blir sittende fast på bare en lomme senere. Et stort tips lærte den harde måten er å skyte midten av tre baller i nærheten av hverandre først, for å åpne opp kulebaner for senere bruk.