De 17 offisielle fotballreglene i henhold til FIFA

De 17 offisielle fotballreglene i henhold til FIFA

Hvert år reviderer fotballens internasjonale styringsorgan og oppdaterer deres regelbok, kjent som "Laws of the Game."Disse 17 reglene styrer alt fra hvordan feil er definert til den type uniformer som spillerne kan ha på seg. Fédération Internationale de Football Association (FIFA) kan gjøre mindre eller store endringer i regelboken.

1. Spillfeltet

Det er veldig få faste dimensjoner for fotballbaner, selv på høyeste nivå. FIFA bestemmer bare at for profesjonell 11-versus-11-konkurranse, må lengden være mellom 100 meter og 130 meter og bredden mellom 50 og 100 meter. Forskrifter bestemmer også dimensjonene til målposten og feltmarkeringene.

2. Fotballen

Omkretsen til en fotballkule må ikke være mer enn 70 centimeter) og ikke mindre enn 27 tommer. Ballen, som brukt av alderen 12 år og over, veier kanskje ikke mer enn 16 gram og ikke mindre enn 14 gram i starten av en kamp. Andre retningslinjer dekker erstatningsballer som brukes under en kamp og hva du skal gjøre hvis en ball er mangelfull.

3. Antall spillere

En kamp spilles av to lag. Hvert lag har kanskje ikke mer enn 11 spillere på banen når som helst, inkludert keeperen. En kamp kan ikke starte hvis begge lagene har færre enn syv spillere. Andre forskrifter styrer spillerstatninger og straffer for for mange spillere på banen.

4. Spillerenes utstyr

Denne regelen skisserer utstyret som spillerne kan ha på seg, inkludert smykker og klær. En standarduniform består av en skjorte, shorts, sokker, sko og shinguards. Revisjoner av reglene inkluderer forbud mot bruk av elektronisk kommunikasjonsutstyr.

5. Dommeren

Dommeren har full myndighet til å håndheve lovene i spillet, og alle beslutninger er endelige. Dommeren sørger for at ballen og spillernes utstyr oppfyller kravene, fungerer som tidtaker og slutter å spille for krenkelse av lovene, blant flere andre plikter. Reglene skisserer også riktige håndbevegelser for signalering av kjennelser.

6. Andre kampfunksjonærer

I profesjonell fotball er det to assistentdommer hvis jobb det er å kalle offsbeløp og innkast og hjelpe dommeren med å ta beslutninger. Å bære et flagg for å signalisere sine observasjoner, assistentdommer eller linjer som de ofte er kjent, må overvåke sidelinjen og mållinjene og flagget hvis ballen går ut av spill, og signaliserer hvilket lag målsparket eller innkastet skal tildeles.

7. Varigheten av kampen

Kamper består av to 45 minutters halvdeler med et halvt intervall på ikke mer enn 15 minutter. En dommer kan spille ekstra tid på grunn av erstatninger, vurdering av skader, fjerning av skadde spillere fra spillfeltet, tidsvinning og enhver annen årsak. En forlatt kamp spilles på nytt med mindre konkurransereglene sier noe annet.

8. Start og omstart av spill

Fotballregelboken skisserer i detalj prosedyrene for å starte eller starte på nytt, også kjent som en avspark. Åpningens avspark av kampen avgjøres av en myntkast. Alle spillere må være på sine respektive sider av feltet under avspark.

9. Ballen inn og ut av spill

Denne delen definerer når ballen er i spill og ut av spill. I hovedsak er ballen i spill med mindre den har rullet over målstreken, berøringslinjen eller dommeren har sluttet å spille.

10. Bestemme resultatet av en kamp

Mål er definert som når ballen krysser målstreken fullstendig med mindre en foul har blitt begått av begge sider i løpet av scoringen. Retningslinjer er også laget for straffespark. Regler er lagt til for å styre tilfeller når målvakten begår en straff.

11. Offside

En spiller er i en offside-stilling hvis han er nærmere målstreken enn både ballen og den nest siste forsvareren, men bare hvis han er i opposisjonen halvparten av feltet. Loven sier at hvis en spiller er i en offside -stilling når ballen spilles for ham eller berørt av en lagkamerat, kan han ikke bli aktivt involvert i stykket. Revisjoner til regler inkluderer bestemmelser som definerer straffer for en spiller som begår en overtredelse mens offsides.

12. Foul og mishandling

Dette er en av de mest omfattende delene av regelboken, som skisserer de mange overtredelsene og deres straffer, for eksempel farlig oppførsel fra en spiller, og retningslinjer for hvordan tjenestemenn skal svare på slik oppførsel. Denne delen ble også revidert mye i den nyeste versjonen, og avklarte og utvide definisjonene av dårlig oppførsel.

1. 3. Frispark

Denne delen definerer de forskjellige typene frispark (direkte og indirekte) samt riktig prosedyre for å sette i gang dem. Det skisserer også spesifikke straffer som utløser frispark.

14. Straffesparket

Som med forrige seksjon, definerer denne loven riktig prosedyre for og straffer som vil kreve å sette i gang et straffespark. Selv om en spiller kan Feint når han eller hun nærmer seg ballen for sparket, må det gjøres under oppkjøringen. Feinting etter vil resultere i straff. Seksjonen skisserer også hvor en dommer skal plassere ballen for et spark.

15, 16, 17. Kast ins, målspark og hjørnespark

Når ballen går ut av spill over berøringslinjen, vil et innkast bli tatt av en spiller fra laget som ikke berørte ballen sist. Når hele ballen går over målstreken, tildeles et målspark eller hjørne, avhengig av hvilket lag som berørte ballen sist. Hvis det forsvarende teamet berørte det, tildeles et hjørne opposisjonen. Hvis det angripende teamet hadde siste touch, tildeles et målspark.

Kilde

"Laws of the Game."International Football Association Board, 2017/18.