Definisjonen av perspektiv i tegning

Definisjonen av perspektiv i tegning

Perspektiv er det som gir en tredimensjonal følelse til et flatt bilde som en tegning eller et maleri. I kunsten er det et system for å representere måten objekter ser ut til å bli mindre og nærmere sammen jo lenger borte de er fra betrakteren.

Perspektiv er nøkkelen til nesten enhver tegning eller skisse, så vel som mange malerier. Det er en av det grunnleggende du trenger å forstå for å skape realistiske og troverdige scener.

Kunstnere som er kjent for sin bruk av perspektiv inkluderer Masaccio, en renessansemaler som utviklet en realistisk stil ved å være blant de første til å anvende perspektivreglene; Johannes Vermeer, en nederlandsk kunstner hvis nøye opplyst interiør ofte bruker smart perspektiv; og Gustave Caillebotte, hvis "Paris Street, Rainy Day" er en kraftig demonstrasjon av to-punkts perspektiv.

Key Takeaways: Perspektiv

• Perspektiv brukes til å representere måtene objekter virker mindre når de beveger seg lenger inn i avstanden. Det gir dybde og dimensjon til flate bilder.

• I kunsten er det tre typer perspektiv: ett-punkt, to-punkt og tre-punkt.

• Matematisk perspektiv i kunst ble utviklet under den italienske renessansen på 1400 -tallet.

Hvordan ser perspektiv ut?

RJW/Getty Images

Se for deg å kjøre langs en veldig rett åpen vei på en gresskledd slette. Veien, gjerdene og kraftpollene avtar alle mot et enkelt punkt langt foran deg. Det er et poengsperspektiv.

Enkelt- eller ett-punkts perspektiv er den enkleste metoden for å få objekter til å se tredimensjonale. Det brukes ofte til interiørutsikt eller trompe l'oeil (lure øyet) effekter. Gjenstander må plasseres slik at forsiden er parallelle med bildeplanet, med sidekantene som går tilbake mot et enkelt punkt.

Et perfekt eksempel er Da Vincis "Adoration of the Magi."Bygningen i bakgrunnen vender mot betrakteren, og trappene og sideveggene blir mindre når de beveger seg mot et enkelt punkt i midten av maleriet.

Lineært perspektiv

Wikimedia Commons

Når vi snakker om perspektivtegning, mener vi vanligvis lineært perspektiv. Lineært perspektiv er en geometrisk metode for å representere den tilsynelatende reduksjonen av skalaen når avstanden mellom et objekt og betrakteren øker. Hvert sett med horisontale linjer har sitt eget forsvinningspunkt. For enkelhets skyld fokuserer kunstnere vanligvis på å gjengi en, to eller tre forsvinnende poeng riktig.

Oppfinnelsen av lineært perspektiv i kunsten tilskrives generelt den florentinske arkitekten Brunelleschi. Ideene hans fortsatte å bli utviklet og brukt av renessansekunstnere, spesielt Piero della Francesca og Andrea Mantegna. Den første boken som inkluderer en avhandling om perspektiv, "On Painting", ble utgitt av Leon Battista Alberti i 1436.

Ett-punkts perspektiv

 Drgarcia/Flickr

I ett-punkts perspektiv forblir de vertikale linjene som går over synsfeltet parallelt, ettersom deres forsvinnende punkter er på "uendelig."De horisontale linjene, som imidlertid er vinkelrett på betrakteren, forsvinner mot et enkelt punkt i midten av bildet.

Hvis du eksperimenterer med perspektiv, kan du øve ett-punkts perspektiv ved å gjøre dette:

  • Tegn en rett linje over midten av tegningen din. Dette er din horisontlinje. Finn et punkt langs denne linjen-det kan være i sentrum, selv om det ikke trenger å være-og merke den. Dette er ditt forsvinningspunkt.
  • Tegn fasaden til en enkel bygning til høyre for forsvinningspunktet.
  • Bruk en linjal, tegne en myk linje fra øverste venstre hjørne av bygningen til forsvinningspunktet. Tegn deretter en annen linje fra nederste venstre hjørne til forsvinningspunktet. Disse linjene viser hvordan bygningen vil bli mindre når den kommer lenger unna betrakteren.
  • Finn slutten av bygningen et sted langs linjene du nettopp har tegnet. Merk det ved å tegne en linje parallelt med bygningens fasade. Slett de gjenværende linjesegmentene som kobles til forsvinningspunktet.
  • Ved å bruke den samme metoden, legg til andre bygninger i tegningen.

To-punkts perspektiv

Wikimedia Commons 

I to-punkts perspektiv er betrakteren plassert slik at gjenstandene i tegningen eller maleriet blir sett fra det ene hjørnet. Dette skaper to sett med horisontal som avtar mot forsvinningspunkter i ytterkantene av bildeplanet, og etterlater bare vertikaler vinkelrett vinkelrett.

Det er litt mer sammensatt, ettersom både for- og bakkantene og sidekantene på et objekt må avta mot forsvinningspunkter. To-punkts perspektiv brukes ofte når du tegner bygninger i landskap.

To-punkts perspektiv bruker den samme metoden beskrevet ovenfor. Hovedforskjellen er at betrakteren ser fra det ene hjørnet i stedet for å være på hodet. Av denne grunn kan du ikke begynne tegningen med bygningens fasade. Du må først tegne linjen som danner hjørnet av bygningen, og deretter bruke et av forsvinningspunktene for å fullføre fasaden.

Tre-punkts perspektiv

Wikimedia Commons 

I tre-punkts perspektiv ser seeren opp eller ned slik at vertikalene også konvergerer på et forsvinningspunkt øverst eller bunnen av bildet. Dette er den mest komplekse formen for perspektiv. I motsetning til i ett-punkts og to-punkts perspektiv, er ingen av linjene på tegningen vinkelrett på betrakteren. I stedet er hver og en trukket i retning av et visst forsvinningspunkt. Hvis du tegnet en bygning ved hjelp av tre-punkts perspektiv, må du bare begynne med et enkelt punkt som ligger på bygningen, og bruk deretter forsvinningspunktene for å definere hver side av strukturen.