Hva er 'linje' i tegning?

Hva er 'linje' i tegning?

'Linjen' er et av de syv elementene i kunst, og noen vil hevde at det er det viktigste. I virkeligheten vet du hva en linje er, Men når det gjelder kunst og tegning, kan definisjonen være litt mer komplisert.

Hva er en 'linje'?

Den berømte sveitsiske artisten Paul Klee (1879-1940) ga linjen sin beste beskrivelse til dags dato: " En linje er en prikk som gikk en tur."Det er en så sann uttalelse og litt visdom som har inspirert generasjoner i deres jakten på kunst. Likevel må vi bli litt mer formelle enn det.

Line er det mest grunnleggende design "verktøyet" som nesten hvert kunstverk er avhengig av. En linje har lengde, bredde, tone og tekstur. Det kan dele plass, definere en form, beskrive kontur eller foreslå retning.

Du kan finne en linje i alle typer kunst. Det er selvfølgelig linjekunsttegninger og til og med det mest abstrakte maleriet bruker linje som et fundament. Uten linje kan ikke former bemerkes, tekstur kan ikke foreslås, og tone kan ikke legge til dybde.

Nesten hvert merke du lager er en linje så lenge det ikke er en prikk, selvfølgelig. En klynge av linjer (eller prikker) kan lage en form og en serie linjer (eller prikker) kan lage et mønster.

Typer linje

Kunstnere bruker ordet 'linje' hele tiden, og det brukes i mange forskjellige sammenhenger. Likevel bygger hver av den grunnleggende definisjonen av linje.

  • Linjevekt - Brukes til å beskrive styrken til en linje, eller hvor lys eller mørk den ser ut på papir.
  • Horisontlinje - Kontrollerer høyden på betrakterens øye. Dette er mest tydelig i landskap, men kan også brukes på andre fag.
  • Ortogonal linje - Brukes i perspektivtegning, ortogonal er linjene som når tilbake til og konvergerer ved forsvinningspunktet.
  • Underforstått linje - Oppstår når du fortsetter en linje etter en liten pause og den linjen fortsetter i samme retning.
  • Kontur linje - Bruke linje for å definere kanten eller formen til et objekt. Ganske enkelt brukes den til å lage en disposisjonstegning.
  • Klekking og tverrklokking - Bruke en serie med enkle og parallelle linjer for å antyde skygge- eller toneendringer.
  • Strukturelle og midtlinjer - Brukt i animasjon for å sikre at figurer er symmetriske og balanserte.