Morsomme Ice Breaker -spørsmål for møter

Morsomme Ice Breaker -spørsmål for møter

Leter du etter lattergenererende, morsomme isbrytere? Noen isbrytere er morsomme og morsomme, og målet deres er å hjelpe deltakerne dine med å glede seg over å møte hverandre. Andre ganger kan det være lurt å knytte isbryteren inn i møtet. Imidlertid har du et annet formål når du bruker morsomme og morsomme isbrytere for å starte møtet eller teambuilding -økten.

Du kan bruke disse spørsmålene som morsomme isbrytere. Deltakerne dine vil sette pris på å starte møtet med latter i en komfortabel setting. De vil glede seg over sjansen til å dele noe om seg selv, som ikke er for personlig, i et behagelig, støttende miljø.

Den beste delen om disse morsomme isbryterne? Du gir spørsmålet. Deltakerne dine som er naturlig morsomme og kommunikative gir alle resten. Deres mellommenneskelige kommunikasjon trekker latter og moro til diskusjonen og svarene på disse morsomme spørsmålene.

Bruker morsomme isbrytere med grupper

I grupper av mennesker som ikke jobber sammen, er disse morsomme spørsmålene om isbryter effektive til å bryte gjennom den normale kulheten som kan eksistere mellom mennesker før de kjenner hverandre. Latter er en fantastisk utligning og lar varmt samspill raskt dukke opp under møter, trening og teambuilding-økter.

Når du anbefaler isbrytere, foreslås det ofte at du lager en isbryter som vil føre deltakerne inn i emnet møtet eller treningsøkten. Men disse morsomme spørsmålene er et unntak fra den regelen. De trenger ikke nødvendigvis å lede deltakerne dine inn i temaet trening eller møtet.

Noen ganger vil du bare at isbryteren din skal generere lykkelige følelser og kameraderi. Her er retningslinjer for hvordan du kan tilrettelegge for og bruke disse isbryterens spørsmål til møtene dine, treningsøkter og ethvert annet arbeidsarrangement der du vil at ansatte skal bygge kameraderi. Du vil snart bli dyktig til å drømme opp et morsomt spørsmål på egen hånd.

Prøve morsomme spørsmål om isbryter

Tenk på disse prøvespørsmålene for møtene dine, og bruker muligens til og med noen av ideene til å utvikle dine egne isbrytere. Noen spørsmål er designet bare for moro skyld, men andre har forslag til hvordan de kan brukes til å starte i en bredere samtale.

  • Hvis du var en grønnsak, hvilken grønnsak ville du være?
  • Hvis du våknet i morgen som et dyr, hvilket dyr ville du valgt å være og hvorfor? (Mens en morsom isbryter, kan dette morsomme spørsmålet også føre til diskusjoner om verdifulle egenskaper forskjellige dyr besitter og hvordan disse egenskapene kan forholde seg til mennesker.)
  • Hvis du kunne bo hvor som helst på denne planeten og ta alt du elsker med deg, hvor vil du velge å bo? (Dette isbryterspørsmålet kan føre til ytterligere diskusjon om hvilke typer opplevelser folk verdsetter.)
  • Hvilken favorittfarge er du og hvordan gjør det å være den fargen deg til å føle deg? (For alt arbeid som involverer enhver form for design, kan dette være et morsomt isbryter -spørsmål å stille for å diskutere fargealternativer.)
  • Hvis du kunne velge en tenkt venn, hvem ville du valgt og hvorfor?
  • Hvis du kunne sitte på en benk i en vakker skog, hvem vil du sitte ved siden av deg på benken og hvorfor?
  • Er du soloppgang, dagslys, skumring eller natt? Del hvorfor du valgte tiden din på dagen.
  • Hvis du kunne velge din alder for alltid, hvilken alder ville du valgt og hvorfor? (Diskusjoner om hvilke typer erfaringer folk har i forskjellige aldre kan være verdifulle, spesielt i en bransje som markedsføring.)
  • Hvis du kan være i filmen du velger, hvilken film vil du velge og hvilken karakter vil du spille? Hvorfor?
  • Hvis du kunne møte noen historiske figurer, hvem ville du valgt og hvorfor?
  • Hvis du var en by, hvilken by ville du valgt å være og hvorfor?
  • Hva er dine 10 favorittmat?
  • Hvis du var en godteribar, hvilken godteribar ville du være? Del hvorfor.
  • Hvis du skulle endre navnet ditt, hvilket navn ville du vedtatt fremover? Hvorfor?
  • Er du vår, sommer, høst eller vinter? Vennligst del hvorfor.
  • Hvis du var strandet på en ørkenøy, hvilke tre ting vil du ha med deg? (Dette er et annet isbryterspørsmål som kan generere en diskusjon om hvilke typer ting folk verdsetter og hvorfor.)
  • Del en beskrivelse av favorittmaterialobjektet ditt som du allerede eier? (Er det vanlige trekk blant de forskjellige menneskene i samtalen? I så fall kan dette isbryter -spørsmålet være et utgangspunkt for en diskusjon om produktdesign.)
  • Hvilket element du ikke allerede har, vil du mest gjerne eie? Dette er et annet isbryterspørsmål som kan være verdifullt i enten produktutvikling eller produktdesign.)
  • Hvis du bare kunne velge ett feriemål hvor ville du valgt og hvorfor?
  • Hvis du skulle lage et slagord for livet ditt, hva ville slagordet være? (Tankeprosessen som går inn i dette isbryter -spørsmålet er omtrent det samme som tankeprosessen som går ut på å utvikle noen form for slagord.)
  • Velg noe ut av lommen eller vesken og del med gruppen hvorfor det er viktig for deg.
  • Hvis du kunne møte en levende person for en prat over en delt middag, hvem ville du valgt og hvorfor?
  • Hvis du våknet en dag som en blomst, hvilken blomst ville du valgt å være?
  • Hvis du kunne velge en hobby som nå virker utenfor rekkevidden, enten økonomisk eller tidsmessig, hvilken hobby vil du ta opp og hvorfor? (Dette Ice Breaker -spørsmålet kan føre til en produktiv samtale om hvilke typer ting som er verdsatt av forskjellige demografier.)
  • Tenker på arkitekturen til hus, hvilken type arkitektur som passer best for deg? Hva appellerer til deg om ditt valg?
  • Tenk på ett ord som beskriver X (hvilket tema som er for hånden) og del det med gruppen. (For eksempel, i en økt om endringsledelse, spør deltakerne, hva er det ene ordet de først tenkte på når de tenkte på ordet, endre? Svarene vil variere fra kaos til forvirring til avkjøling.)

Bunnlinjen

Bruk disse morsomme spørsmålene om isbryter og de som du genererer deg selv ved å kjenne publikum og hva som vil underholde deltakerne dine. Du kan ikke gå galt med Ice Breaker morsomme spørsmål. Du kan stole på at når du bruker spørsmål som disse, vil deltakerne generere moroa.