Hvordan spille en 2-manns rusling golfturnering

Hvordan spille en 2-manns rusling golfturnering

En 2-manns rusling er et konkurranseformat som er akkurat slik det høres ut: en rusling der lagene består av to spillere hver, i stedet for den mer vanlige 4-person-russen. Etter at hver golfspiller på en side spiller et hjerneslag, sammenligner lagkameratene resultatene og velger den beste. Begge spillerne spiller deretter neste slag fra det stedet. Dette gjentas, inkludert på putting grønt, til ballen er hulet. En lagscore blir spilt inn.

2-manns rusling kalles ofte en 2-manns rusling; Vilkårene er utskiftbare.

2-manns krypningsformat kan brukes til et slag-play-turneringsformat, og som så slikt antatt antall golfere i feltet er det samme som krever mindre tid til å fullføre sammenlignet med en 4-manns scramble. 2-manns rusling lager også et godt spillformat for en gruppe på fire golfkompiser som deles opp i to-personers sider. I det formatet kan golfere velge enten hjerneslag eller kampspill (Stroke Play er imidlertid mye mer vanlig å foretrekke).

Spiller 2-manns rusling

Golfspiller A og golfspiller B danner teamet vårt i en 2-manns ruslingsturnering. På første tee treffer begge golfere stasjoner. De sammenligner resultatene. Hvilken ball er i den beste posisjonen? La oss si at golfspiller Bs kjøretur er best. Så golfspiller en plukker opp ballen sin og flytter den til stedet for golfspiller B -er. (De mest brukte kriteriene for å plassere den flyttede ballen er å plassere den innenfor en klubblengde av den valgte ballens posisjon.)

Begge golfere spiller deretter sine andre slag fra det stedet. De sammenligner resultatene av de andre strekene og velger igjen ballen i den beste posisjonen. Den andre golfspilleren flytter ballen sin til det stedet.

Denne spillemetoden fortsetter til golfballen er hyllet for å registrere lagets poengsum.

(Hvis du ikke er helt klar over hvordan du spiller en to-manns rusling etter å ha lest ovennevnte, kan du se videoen "Hva er en scramble?"Det demonstrerer scramble-formatet ved hjelp av et 2-personers team som et eksempel.)

Beregning av handikap i en 2-manns rusling

Hvordan bestemmes laghåndikap for en 2-person-krypning? Styringsorganene (USGA og R&A) gir ikke regler for handikaping av krypter. Imidlertid er den mest brukte metoden for å handicap en 2-manns kryptering også den som er anbefalt av USGA.

  • Først bestemmer begge golfere på et lag kursene sine.
  • Ta deretter 35 prosent av golfspiller As kurshåndtering;
  • og legg den til 15 prosent av golfspiller Bs kurshåndtering.

Hvor golfspiller A er den lavere håndikangerte spilleren på laget og golfspilleren B the HigherIckapped.

La oss gjøre et eksempel. Si golfspiller As handikap er 8 og golfspiller B er 21. Trettifem prosent av 8 er 2.8; 15 prosent av 21 er 3.15. Så legg til 2.8 og 3.15 for å få 5.95, og dette teamets krypterende handikap er 6 (runde opp eller ned til nærmeste hele tallet).

En annen metode som noen ganger brukes er å legge til de to kurshåndikapene sammen, og deretter dele med fire. Så, som holder seg til tallene som er brukt ovenfor, blir golfspiller A's 8 lagt til golfspiller B's 21 for å få 29. Del 29 med 4 og du får 7.25, som runder til et laghåndikap på 7.

Som du kan se, gir de to metodene ofte et litt annet resultat, så det er viktig å verifisere med turneringsarrangører hvilken metode som er i bruk. Den første metoden (35/15) er den mer vanlige for turneringsspill; Den andre metoden brukes ofte av grupper på fire som deler seg inn i to-personers sider for en vennlig konkurranse.