Hvordan spille craps - et krasjkurs

Hvordan spille craps - et krasjkurs

Spillet med craps er faktisk ganske enkelt å lære, spesielt hvis du bare spiller Passlinje. Men fordi det er mange forskjellige spill og måter å spille på, blir noen mennesker skremt. Ikke vær! Casino -forhandlere er alltid glade for å hjelpe deg med spørsmål om hvordan du spiller og gjør spill.

Gjør det enkelt

Craps spilles på et langt bord med høye sider. Finn et sted på bordet, be forhandleren om endring og slipp regningene dine der det ikke er tall. Hvis det allerede er en skytter og et poeng er etablert, noe som betyr at en "hånd" er i aksjon, vil det være en rund plastknapp i en av tallboksene. Knappen er omtrent på størrelse med en hockeypuk. Hvis det ikke er etablert poeng, vil pucken være midt på bordet over hornsatsområdet. Det er en pucker for hver forhandlers side av bordet.

Hvis pucken er på et nummer, vent til skytteren lager nummeret eller syvene ut og terningene går til neste spiller - kanskje du! Når dette skjer, sjekk grenseskiltet for minimumsspillet, og plasser dette beløpet på passlinjen, velg to terninger og kast dem underhand og sidelengs nedover bordet slik at de tumler og treffer bakveggen (av bordet, ikke kasinoet ). Det er nok til å starte! Du trenger ikke å skyte for å spille, og du gjør de samme spillene, selv når du ikke skyter. Alle pass-line og ikke-pass-spill betaler til og med penger når de vinner.

På den aller første rollen (den komme rullen) vinner passlinjen på 7 eller 11 og taper på 2, 3 eller 12. Eventuelle andre terninger totalt: 4, 5, 6, 8, 9 eller 10, blir skytterens "poeng", og alle spillere trenger "poenget" for å gjenta seg igjen for å vinne på pasningslinjen - før skytteren ruller en 7. Skytteren fortsetter å rulle terningen til de gjør "poenget" eller en 7. Ruller poenget vinner, ruller en 7 tap og terningpasset til neste spiller. Uansett hvem skytteren er, er alle spill på bordet i aksjon med skytteren.

Oppsummering av Come Out Roll for Pass Line -spill

  • Vinn på en rull på 7 eller 11
  • Mister på en rull på 2, 3 eller 12
  • Vent på en rull på 4, 5, 6, 8, 9, 10 som blir "poenget"

Etter at poenget er etablert

  • Vinn hvis "poenget" ruller igjen
  • Taper hvis 7 ruller før "punktet"

Det er virkelig spillet i et nøtteskall. Alt annet er bare å frosting på kaken. Hvis du vil satse mot skytteren, satser du på Don't Pass -linjen. På Don't Pass vinner den første rullen på 2 og 3, taper på 7 og 11, og skyver på en 12. Det er en liten boks som sier "Bar 12" som betyr at Don't Pass -linjen ikke vinner på 12 - noensinne. OK, i Reno og Lake Tahoe sier bordet "Bar 2" fordi de liker å være forskjellige, så 3 og 12 seier, 2 skyver.

Du vet nå nok til å treffe et craps -bord, få chips og satse på passlinjen eller ikke passere linje. Som visste? Det er ganske enkelt. Ønsker å gjøre det eneste veddemålet i huset der kasinoet ikke har noen kant? Les videre!

Det beste alternativet i ethvert kasino

Når du har en pasningslinje -innsats, ikke pass på innsats, eller en satsing på et drittspill og et poeng er etablert, vil kasinoet tillate deg å lage en "odds" -sats. Det er ingen bokser, skilt eller instruksjoner for denne innsatsen. Og kasinokanten for denne innsatsen er ingen, null, zip, zilch, nadda, ingenting. Det er kult.

Hvem har ansvaret her?

Stickman (du kan finne ut hvilken forhandler som er til høyre?) kontrollerer terningen og kaller rullene. Innvendige forhandlere tar spill, plasserer dem og foretar utbetalinger. Det kan være en annen "drakt" på spillet, sitter på en liten avføring og se på handlingen. Det er Boxman. Han er sjefen. Han er der for å rette forhandlerne, studere spillerne og ha rett. Hvis du vil ha en markør, er han den som spør.

På de fleste drittspill er det et sett med fem matchende terninger. De kommer i en "pinne" og åpnes når gamle terninger blir fliset, riper, tapt eller uheldig. Så lenge skytteren gjør poenget sitt, holder de terningene. Når de syv ut (beklager, ikke noe som heter å crapping out, det er en Hollywood -begrep), blir neste spiller med klokken fra Boxman -posisjonen tilbudt terningen - bare velg to, vær så snill.

Skyting av terningene

Forhandlerne vil sørge for at du har en pasningslinje eller ikke passeringslinjer før de tilbyr terningen. Dette er også tiden for å lage de morsomme proposisjonsspillene som alle craps, hornet, syv og elleve. Tabellgrensen vil vise et minimum for pass -innsatsen din, men en $ 5 -tabell tillater vanligvis $ 1 rekvisitt -spill som "elleve" som betaler rundt 15 til 1 på en enkelt rulle.

Når du har paret av terninger, ikke ta dem av bordet eller gjem dem for forhandleren. Dette gjør dem cranky, og du må gi dem tilbake for inspeksjon. Stickman er ansvarlig for alltid å holde øynene opp for terningen. Du kan bare riste terningen med den ene hånden, og du bør skyte dem slik at de spretter langs bordet før de treffer veggen i den andre enden. En enkel sidearm underhånds lobb er tilstrekkelig.

Stickman vil ringe terningen (nummeret du kaster) og returner dem til deg så lenge du ikke har syvet ut. Hvis du vedder på passlinjen og ditt første kast er 7 eller 11, vil du få betalt til og med penger. Hvis du kaster en 2, 3 eller 12, vil forhandleren øse pengene dine effektivt og grådig og vente på at du skal gjøre en annen innsats. Hvis du ruller en 4, 5, 6, 8, 9 eller 10, er det poenget ditt.

Når du har gjort et poeng, kan du ta "odds" og få det beste alternativet i huset. Forhandleren vil hjelpe deg med odds -innsatsen din, som går mellom deg og passlinjen din Bet. De fleste kasinoer tilbyr doble odds - en sjanse til å satse to ganger din pass line -innsats. Det er lettere å kaste et 7 enn noe annet nummer, så kasinoet betaler deg de sanne oddsen for å gjøre poenget ditt før 7 med en "odds" -sats.

Odds -spill for $ 5 bet Pass Line Numbers

  • Satser $ 10 for å vinne $ 20 på poengene 4 og 10
  • Satser $ 10 for å vinne $ 22 på poengene på 6 og 8
  • Satser $ 10 for å vinne $ 15 på poengene 5 og 9

Når du vedder på at Don't Pass -linjen, satser du på at skytteren ikke vil gjøre sitt poeng. På den komme rollen vinner du på 2 og 3 og presser på 12, men taper på 7 og 11. Hvis et punkt på 4, 5 6, 8, 9 eller 10 er etablert, har du nå kanten, siden det er lettere å lage en syv enn noe poeng. Du må "legge" oddsen hvis du vil sikkerhetskopiere innsatsen din.

Odds -spill for $ 5 Bet ikke passerer tall

  • Satser $ 20 for å vinne $ 10 på poengene 4 og 10
  • Satser $ 12 for å vinne $ 10 på poengene 6 og 8
  • Satser $ 15 for å vinne $ 10 på poengene 5 og 9

Passlinjen har en kasinokant på bare 1.41 prosent. Passlinje "odds" spill har ingen hus kant. The Don't Pass Bet har en casinokant på bare 1.36 prosent. Igjen, det er ingen huskant hvis du legger "oddsen" på en ikke passerer innsats.

Vi har bare skrapet overflaten på innsatsen du kan gjøre ved et craps -bord. Ikke vær redd for å lære mer om flere rullespill som å sette spill, komme spill, kjøpe spill, hard måte spill og de store 6 og 8. Enkeltrull -spill som å hoppe harde måter og andre horns spill er også morsomme, men huset har en større kant over spilleren.