Match Play Strategy in Golf The Do's and Don'ts
- 2796
- 637
- Jonathan Berg
I slagspill spiller golfspilleren mot golfbanen og et stort felt av andre golfere. I kampspill spiller golfspilleren direkte mot en annen golfspiller: Motstanderen din er der ved siden av deg. Du får se nøyaktig hvor godt eller hvor dårlig han eller hun spiller, og de får også se spillet ditt.
Det gjør Match Play til et annet ballspill, bokstavelig og billedlig. Og på store og små måter endrer det måten golfere nærmer seg kampen.
Key Takeaways
- En spiller som leder i en kamp kan spille mer konservativt, og velge det tryggere spillet for et slag; Golfspilleren som følger blir ofte tvunget til å spille mer aggressivt og noen ganger prøve risikofyltere skudd.
- Bestem deg for strategien din for å inngi putter til motstanderen før kampen starter, men vær forberedt på å tilpasse deg motstanderens strategi og sette evner.
- Du må alltid bedømme hvordan du står i kampen og på hullet du spiller mot motstanderens status i kampen og på hullet.
En på en
Match Play gir nerver og spillmannskap til golf. Begge vil sannsynligvis øke fordi den ene spilleren du må slå er der ved siden av deg. Ta en ledelse, og du vil sannsynligvis føle deg mer avslappet. Faller bak, og du vil sannsynligvis føle mye mer press.
Matchspill spilles vanligvis mer aggressivt enn hjerneslag fra det aller første skuddet. Du vil legge presset på motstanderen tidlig, og hold det der.
Men det er absolutt tider hvor det er best å være konservative, og noen golfere mener den beste innledende strategien er å spille ditt normale spill til noen vinner et hull: gi motstanderen en sjanse til å gjøre den første feilen. De fleste tror imidlertid at det å falle bak tidlig er for stor risiko, og det kreves aggresjon fra første tee.
En spiller med ledelse vil generelt spille mer konservativt; En spiller som etterfølger vil vanligvis bli mer aggressiv. Uansett krever kampspill at du reagerer på motstanderens suksesser og feil.
Reaksjonær golf
Hva mener vi med å reagere på motstanderens skuespill? Objektet i kampspill er å vinne individuelle hull. Hvis motstanderen din treffer et fantastisk skudd, tvinger du deg til å prøve å treffe et like godt skudd.
Hvis motstanderen din biter et skudd i et tjern, gir det deg en åpning for å spille trygt. I kampspill spiller det ingen rolle om du tar åtte slag for å spille et hull hvis motstanderen tar ni.
Dine beslutninger om hvilke typer skudd å spille er direkte relatert til din status i kampen (fremover eller bak?) og på hullet (sitter pen eller i ganske dårlig form?).
På det grønne
Måten som matchspill påvirker en golfspillers strategi er kanskje best vist på det grønne.
La oss si at du har en vanskelig nedoverbakke putt. I slagspill ville du være veldig forsiktig med å ikke løpe putt -veien forbi hullet, for i hjerneslag, kan en høy poengsum på et individuelt hull ødelegge runden.
Men i kampspill, hvor aggressiv du er med dette putten, avhenger av hvordan ting står på dette ene hullet. Hvis motstanderen allerede har hyllet ut og putten din er å halvere hullet, du må være veldig aggressiv med putten. Hvis du kjører den 10 meter forbi, spiller det ingen rolle - hullet går tapt enten du savner med 10 fot eller en tidel av en tomme.
På den annen side, hvis motstanderen din har en kort, lett putt igjen, må du prøve å lage putten din, selvfølgelig, men du må temperere aggressiviteten din bare litt. Det er alltid en sjanse for at motstanderen din vil savne den korte en, og du vil kunne gjøre comebackeren din.
Hvis motstanderen din har en like vanskelig putt igjen, så vær mer forsiktig med putten din. Å løpe det langt forbi hullet, og etterlater deg en vanskelig comebacker, er et dårlig spill når en halve ellers er det mest sannsynlige resultatet av hullet.
Innrømmer putter
Du bør gå inn i kampen din og forventer å måtte lage hver putt. Ikke forvent at motstanderen din vil innrømme noe - tankesettet ditt skal være at du er forberedt på å hull ut hver putt du har i løpet av runden. Motstanderen din kan faktisk tilby innrømmelser på forskjellige punkter, men du må være mentalt forberedt hvis han ikke gjør det.
På samme måte må du bestemme hvordan du skal nærme deg å tilby innrømmelser til motstanderen din. Å innrømme en putt til motstanderen øker selvfølgelig oddsen for at han innrømmer noe av din Putts også. Og hvis du ikke klarer å innrømme en tidlig kortputt til motstanderen din, kan motstanderen din bestemme seg for ikke å innrømme lignende putter som deg.
Men hva vet du om motstanderen din? Er han en god putter eller en dårlig putter? Det betyr noe når du bestemmer din tilnærming til å tilby innrømmelser. En flott putter kommer sannsynligvis til å lage de korte putts uansett. Så velg en avstand - si to meter - og i det minste tidlig i kampen, innrømmer eventuelle putter innen den avstanden.
Men hvis motstanderen din er en forferdelig putter, gjør han ham til alt utenfor seks centimeter.
Noen eksperter på kampspill mener at du bør innrømme hver kort putt tidlig i kampen. Hvis det oppfyller lengdekriteriene dine, innrømmer du det. Hvorfor? Så du kan Stoppe innrømmer senere i kampen på et kritisk tidspunkt. Si at kampen er firkantet på det 17. hullet, og motstanderen står overfor en 2-foter med en liten pause. Du har innrømmet hver 2-foter i dag, men denne du kommer til å gjøre ham putt. Det faktum at han ikke har måttet lage noen av disse i kampen til dette punktet, øker oddsen han vil savne denne.
Selvfølgelig vil du selvfølgelig på intet tidspunkt innrømme en putt når du tror det er en realistisk sjanse for at motstanderen din vil savne den for å gi deg en seier eller en halve, og bare sjelden vil du innrømme en putt som gir motstanderen din hullet ( Hvis putten er tre centimeter, ja; to meter for seieren, nei).
På tee
Du vil alltid at tee -skuddene dine skal være lange og midt på midten. Men i kampspill, når du først er i gang, blir det enda viktigere å finne fairway. Et dårlig hit tee -skudd er en åpning for motstanderen din; En godt slått tee-ball legger mer press på motstanderen.
Hvis du følger med i kampen, kan det hende du må være aggressiv med teeballen din uansett. Du kan bli tvunget til å ta tak i det-og-rip-det og håpe på det beste når du spiller bakfra i kampen.
Hvis motstanderen din treffer først fra tee -bakken, påvirker skuddet ditt avgjørelsen din. Hvis hun treffer en elendig tee-ball, er kanskje det beste for deg å gjøre å treffe 3-tre eller en hybrid for å bedre oddsen for å holde ballen din i fairway. Du kan være mer konservativ når motstanderen har gjort en feil.
Hvis motstanderen sprekker en fantastisk kjøretur, vil du føle press for å prøve å matche det.
Helten skjøt
Du står i farleden, 210 meter fra det grønne. Du kan få ballen til det grønne, men 210 meter er rett ved din grense. Og du må gå over en bekk foran det grønne for å gjøre det. Går du for det grønne? Eller legger du deg opp?
Svaret avhenger av hvordan du står på hullet og i kampen. Hvis du er foran i kampen, er det kanskje ikke verdt risikoen. Hvis du er 2-down og kampen er på det 14. hullet, kan du føle at du ikke har noe annet valg enn å risikere det.
Så igjen, hvordan står motstanderen din på hullet? Hvis han er på et dårlig sted, er kanskje hullet vinnbart uten å prøve det helten skutt. Dette er noen av faktorene du må vurdere i kampspill.
Hvor mange hull er igjen?
Tenk alltid på alternativene dine i lys av hvordan du står både i kampen og på det aktuelle hullet. Jo nærmere du kommer til det 18. hullet, jo mer aggressiv må du være hvis du følger.
På samme måte gir det å ha en ledelse sent i kampen muligheten til å spille mer konservativ. Men det kan endre seg raskt hvis motstanderen din setter sammen et par gode skudd.
Balanseringsloven
Match Play er en balansegang. Du må balansere behovet for å være aggressiv nok til å vinne individuelle hull mot situasjonene for hånden: hvor står du i kampen? Hvordan står du på hullet? Hvordan gjør din motstander Stå på hullet?
Og du må kontrollere nervene dine. Ikke bli cocky når du er foran. Anta alltid at motstanderen din kommer til å gjøre putten hans eller treffe et flott skudd på den tilnærmingen til det grønne.
Og ikke få panikk hvis du faller bak tidlig. Du må få noe til å skje, men det betyr ikke å prøve hvert lavt prosentbilde som presenterer seg.