Forstå den tilfeldige tallgeneratoren (RNG)
- 4198
- 517
- Dr. Henrik Fjeld
Den tilfeldige tallgeneratoren (RNG) er hjernen til spilleautomaten. Mens de fleste spillere vet at det er en datamaskinbrikke som plukker tallene, forstår de ikke helt hvordan det fungerer, og dette kan føre til noen av de mange mytene og misoppfatningene om en spilleautomat. En av de vanligste mytene er at en maskin har en syklus som kan gi en spiller beskjed når den skal treffe. Mange "slangeoljeselgere" vil prøve å selge deg et system for å gjøre nettopp det. Spar pengene dine - det kan ikke gjøres.
RNG -programmet
Inne. I stedet for å kjøre ord eller Excel, kjører det et spesielt program, RNG, som genererer tall for å samsvare med symbolene på hjulet til spilleautomaten.
Du kan si at RNG er i evig bevegelse. Så lenge det er kraft til maskinen, velger den stadig tilfeldige tall hvert millisekunder. RNG genererer en verdi mellom 0 og 4 milliarder (ca. antall) som deretter blir oversatt til et spesifikt sett med tall for å samsvare med symbolene på hjulene. Utfallet av hvert spinn bestemmes av antallet som er valgt av RNG. Dette nummeret er valgt når du trykker på spinnknappen eller setter inn en mynt.
RNG bruker en formel kjent som en algoritme som er en serie instruksjoner for å generere tallene. Omfanget av dette er utenfor det meste av vår matematiske kunnskap, men kan sjekkes for nøyaktighet. Dette gjøres av Casino Control Board og andre testlaboratorier for å sikre at programmet fungerer som det skal slik at spilleren ikke vil bli lurt.
Prinsipper for den tilfeldige tallgeneratoren
Her er en mer forenklet forklaring som er lettere å forholde seg til. Selv om det ikke er nettopp hvordan RNG fungerer, bør det gi deg en grunnleggende forståelse av prinsippene for hvordan de vinnende spinnene blir bestemt.
Reel Type spilleautomater
Reel Type spilleautomater har en rekke mellomrom på hver hjul som inneholder et symbol eller tomt. Disse blir referert til som de fysiske stoppene. De fleste av de gamle mekaniske maskinene hadde hjul som kunne inneholde 20 symboler mens de moderne sporene har hjul med 22 fysiske stopp. Mikroprosesseringsteknologien lar de nye maskinene kunne imøtekomme et stort antall "virtuelle stopp" som jeg vil forklare i en fremtidig artikkel.
For dette eksempelet, la oss forenkle ting og forestille deg at det bare er 10 stopp på hver hjul. Med 10 stopp kan det være 1000 forskjellige kombinasjoner. Vi får dette tallet ved å multiplisere antall symboler på hver hjul. (10 x 10 x 10 = 1000) De 1000 kombinasjonene som kan oppnås er kjent som en syklus, og dette er ordet som noen ganger forvirrer en spiller til å tro at maskinen har sykluser for å vinne og tape.
Oddsen for en tre -talls kombinasjon som blir valgt er en av tusen. Teoretisk sett, hvis du spiller 1000 spinn, bør du se hver av disse tallkombinasjonene en gang. Vi vet imidlertid alle at dette ikke er tilfelle. Hvis du spilte en million spinn, ville du se at tallene ville være nærmere den faktiske sannsynligheten. Dette ligner på å snu en mynt 100 ganger. Selv om oddsen er 50-50, er det lite sannsynlig at du ser 50 hoder og 50 haler etter 100 spinn.
Daily Pick 3 -lotteriet
Mange av dere har sett Daily Pick 3 Lottery Drawing. De har tre glassskåler eller trommer som hver inneholder ti baller nummerert 0 -9. Ballene blandes sammen, og når toppen løftes opp, dukker en ball opp røret som viser deg det første nummeret. Dette gjentas for andre og tredje nummer for å gi deg en tresifret vinnende kombinasjon.
For å bruke dette som et eksempel på driften av spilleautomat, vil vi erstatte tallene 0-9 på ballene med spilleautomater. I hver bolle vil vi ha en ball med jackpotsymbolet på den. To baller med en bar, tre baller med kirsebær og fire baller som er tomme. Se for deg RNG i spilleautomaten som personen som tegner den vinnende kombinasjonen.
Her er sammenbruddet av antall ganger av tusen som den vinnende kombinasjonen som er laget.
- 3 Jackpot 1 (1x1x1)
- 3 stolper 8 (2x2x2)
- 3 kirsebær 27 (3x3x3)
- Totalt gevinster 37
De 963 tapende kombinasjonene består av:
- 3 emner
- 2 emner og et symbol
- 1 blank og to forskjellige symboler
- 3 blandede symboler
RNG plukker disse kombinasjonene av tall tusenvis av ganger hvert sekund. Tenk deg en streng med blinkende lys der bare en pære kan tennes om gangen. Den elektriske strømmen glipper fra pære for å pære ned strengen. Når du trykker på en knapp, slutter strømmen å bevege seg og pæren i den posisjonen lyser opp. I dette eksemplet representerer lyset det tresifrede nummeret som bare er valgt av RNG. Hvis du nølte et sekund før du trykker på knappen, ville resultatene være annerledes. Dette er det samme som du reiser deg fra en maskin og ser noen andre sette seg ned og treffe jackpotten. Sjansen er astronomiske for at du ville ha trukket på spinnknappen på nøyaktig samme millisekond.