Hva er en plot?

Hva er en plot?

Fiksjonsskriving dekker vanligvis fem tomter, eller "meta-plottet", men historien stopper ikke der. Syv grunnleggende historieplott påvirker også fortellingen om en historie.

Forfatter Christopher Booker brukte 34 år på å forske og skrive sin bok, "The Seven Basic Plots: Why We Tell Stories."Hans klassiker fra 2004 er en jungiansk-påvirket analyse av historier og deres psykologiske betydning. Han legger ut de syv historielinjene som utgjør nesten alle skjønnlitterære verk, fra de greske klassikerne til moderne massefiksjon. 

Hva er en meta-plot?

Å utforske de syv grunnleggende tomtene begynner med en forståelse av Bookers meta-plot. Det inkluderer fem grunnleggende stadier som omfatter fiksjonsverk.

  • Meta-plottet begynner med forventningsfasen, der hovedpersonen trekkes mot eventyret som ligger foran.
  • Dette blir fulgt av drømmestadiet, der eventyret begynner og hovedpersonen opplever en viss suksess. De har en illusjon av uovervinnelighet i løpet av dette stadiet.
  • Dette blir raskt fulgt av frustrasjonsstadiet. Hovedpersonen har sin første konfrontasjon med fienden. Illusjonen av uovervinnelighet går tapt på dette tidspunktet.
  • Denne scenen forverres og stiger ned i marerittfasen. Dette er klimaks av plottet og hvor det begynner å se ut som om alt håp går tapt.
  • Hovedpersonen overvinner prøvelser og trengsler i den endelige, oppløsningsfasen og seirer mot alle odds.        

Hvordan en meta-plot fungerer

Den virkelige bekymringen i alle historier er med bare en karakter-hovedpersonen-uansett hvor mange andre karakterer vises i historien. Leseren vil alltid identifisere seg med hovedpersonens skjebne når de gradvis utvikler seg mot tilstanden til selvrealisering som markerer endene på historien.

Til syvende og sist er det i forhold til denne sentrale figuren at alle andre karakterer i en historie får betydning.

Det hver av de andre karakterene representerer i romanen er egentlig bare et aspekt av hovedpersonens indre tilstand.

Typer grunnleggende historielinjeplott

De syv grunnleggende tomtene er det grunnleggende om all plotskriving.

Å overvinne monsteret

Hovedpersonen tar sikte på å beseire en antagonistisk styrke, oftest en ond person eller enhet som truer hovedpersonen og/eller hovedpersonens hjemland.

Eksempler inkluderer Perseus, Theseus, Beowulf, Dracula, The War of the Worlds, Nicholas Nickleby, The Guns of Navarone, Seven Samurai, The Magnificent Seven, The James Bond -franchisen, Star Wars, Halloween, Attack on Titan, The Hunger Games, Harry Potter, og Shrek.

Filler til rikdom

Den stakkars hovedpersonen skaffer seg ting som makt, rikdom og en kamerat, og fortsetter deretter med å miste alt. Til syvende og sist får de det hele tilbake når de utvikler seg som person.

Eksempler inkluderer Askepott, Aladdin, Jane Eyre, en liten prinsesse, store forventninger, David Copperfield, The Prince and the Pauper og Brewster's Millions.

Oppdraget

Hovedpersonen og noen av deres følgesvenner bestemte seg for å skaffe seg et viktig objekt eller å komme til et reisemål. De møter mange hindringer og fristelser underveis.

Eksempler inkluderer Iliad, The Pilgrim's Progress, King Salomons gruver, Ringenes herre, Harry Potter og Deathly Hallows, The Land Before Time, Indiana Jones -franchisen, The Voyage of the Dawn Treader, og Harold & Kumar går til White Castle.

Reise og retur

Hovedpersonen drar til et underlig land og vender hjem igjen etter å ha fått verdifull erfaring etter å ha overvunnet truslene som ble stilt.

Eksempler inkluderer Odyssey, Alice in Wonderland, Goldilocks og de tre bjørnene, Orpheus, Peter Rabbit, The Hobbit, Brideshead Revisited, The Rime of the Ancient Mariner, Gone with the Wind, den tredje mannen, Apollo 13, Gulliver's Travels, Finding Nemo, Spirited Away, og trollmannen til Oz.

Komedie

Komedieplott er fylt med lette og humoristiske karakterer, og de har en lykkelig eller munter avslutning. I dette tilfellet handler komedie om mer enn bare humor fordi det sentrale motivet er triumfen over motgang, noe som resulterer i en lykkelig konklusjon. 

Eksempler inkluderer en Midsummer Night's Dream, Mye Ado om ingenting, tolvte natt, Bridget Jones's Diary, Music and Lyrics, Gliding Doors, Four Weddings and a Begravelse, og Mr. Bønne.

Tragedie

Hovedpersonen i disse historiene har en stor karakterfeil, eller gjør en alvorlig feil som til slutt er deres angre. Deres uheldige slutt vekker medlidenhet ved dårskapen deres og fallet av en grunnleggende "god" karakter.

Eksempler inkluderer Macbeth, bildet av Dorian Gray, Bonnie og Clyde, Jules et Jim, Anna Karenina, Madame Bovary, Romeo og Juliet, Death Note, Breaking Bad, Dirty Mary, Crazy Larry og Hamlet.

Gjenfødelse

En viktig hendelse tvinger hovedpersonen til å endre sine måter i løpet av disse historiene, og dette resulterer i at de blir et bedre menneske.

Eksempler inkluderer frosken Prince, Beauty and the Beast, The Snow Queen, A Christmas Carol, The Secret Garden, Life Is A Dream, Despicable Me og hvordan Grinch stjal jul.

Key Takeaways

  • Christopher Booker publiserte "The Seven Basic Plots: Why We Tell Stories" i 2004, og beskrev fem metabotter eller stadier som flertallet av skjønnlitterære verk følger: Forventning, drøm, frustrasjon, mareritt og oppløsning.
  • Skjønnlitteraturskriving dekker vanligvis syv grunnleggende historier også.
  • Nesten alle skjønnlitterære verk følger minst ett av disse mønstrene.