Gruppetennisspill fengsel og rundt om i verden
- 4068
- 409
- Mikkel Hagen
Leirer, skoler og sommerrekreasjonsprogrammer befinner seg noen ganger med et stort antall barn på en domstol og trenger et trygt, morsomt tennisspill for gruppen. Her er to utmerkede alternativer:
Fengsel
Nybegynner og avansert nybegynner: 4-20 spillere
Barna stiller opp i den ene enden av retten. Feed fra motsatt side av nettet. Hver gutt får et visst antall sjanser til å få en forhånd eller backhand i dobbeltretten. Hvis hun får en inn, er hun trygg. Hvis ikke, går hun i fengsel: Hun går til den andre enden av retten der hun vil prøve å fange en ball hit av en annen spiller. Hvis hun får henne til å fange, er hun fri for fengsel, og spilleren hun fanget går i fengsel. Når bare en spiller er igjen, prøver hun å få tre skudd i som ikke blir fanget før hun savner tre. Hvis hun lykkes, vinner hun spillet. Hvis noen fanger et av skuddene hennes, er det en jailbreak: alle er gratis, og en ny runde begynner.
- Gi svakere spillere tre sjanser, sterkere bare en, og varierer dybden de treffer etter sine evner.
- La svakere fangere fange etter en sprett i fengsel. Veldig små barn kan ganske enkelt berøre en ball i luften som skal frigjøres.
- Hvis fengsel begynner å bli overfylt, begrens fangene til to trinn for å komme til en ball. Som vil forhindre at de mer aggressive spillerne løper inn eller foran andre spillere.
- Hold lekeområdet klart for løse tennisballer.
Jorden rundt
Avansert nybegynner gjennom avansert: 5-16 spillere
Halvparten av barna stiller opp ved den ene baseline, halvparten av den andre. Feed en av barna foran på linjen hans. Han må slå inn i singelretten, og deretter løpe til slutten av linjen i motsatt ende av retten. Barnet foran på den motsatte linjen gjør det samme. Rally fortsetter, med hver spiller som treffer ballen, og løper deretter rundt på nettet. Når en spiller savner, får han en ut. Med tre outs slipper han ut av spillet. Når bare to spillere er igjen, løper de ikke lenger rundt på nettet: de spiller ganske enkelt poeng (fremdeles fra et fôr) til en av dem har tre outs.
- Stå ved siden av et av nettpostene for å mate.
- Spillerne må alltid løpe til høyre.
- Påminn spillerne om å gi den nåværende hitteren god plass til å flytte tilbake for dype baller.
- Når en spiller går glipp av, send neste feed til spilleren som det tapte skuddet skulle gå.
- Spillere som kommer ut kan gå til en tilstøtende domstol for å treffe.
- Forsikre deg om at løpebanen er fri for hindringer og løse baller.