Skjermen passerer i fotball

Skjermen passerer i fotball

Et skjermpass er et skuespill der quarterbacken forfalsker en overlevering eller lang passering, men i stedet kaster en kort pasning til en mottaker som har plassert seg bak en gruppe blokkering.

På et skjermpass har de defensive linemennene lov til å trenge gjennom den offensive linjen mens et sett med offensive linemen løper til siden av feltet for å tjene som blokkering for en løpende rygg eller mottaker som mottar en kort pasning fra quarterbacken. Skjermkort brukes vanligvis mot aggressive forsvar som blitz ofte og legger press på quarterbacken.

I et tradisjonelt skjermpass er en løpende back vanligvis mottaker av kortpasset etter at han flyttet inn i leiligheten.

Bedrag

Ingen andre eneste spill i fotball krever like mye bedrag som et skjermpass. Spillere på den offensive enden må late som om de kjører et annet spill, og får forsvaret til å begynne med å tro det, for å fullføre et vellykket skjermpass.

Offensiv linje: Den generelle suksessen med et skjermpass er avhengig av mange forskjellige faktorer, men det begynner med den offensive linjen. Play Side Guard and Tackle, samt sentrum og baksiden må utføre riktig passering av blokkeringsteknikk for tellingen av to. Mens de blokkerer, teller spillerne lydløst, 'en tusen-en, en tusen to'. Tidspunktet er kritisk for å la stykket utvikle seg ordentlig. Etter å ha utført riktig passeringsteknikk for passering til tellingen av to, slipper de to vaktene og taklingen forsvarerne. De glir deretter spillsiden og forbereder seg på å slippe ned feltet for å blokkere. Etter vaktene og takle lysbilde -spilleren, vil senteret deretter frigjøre sin forsvarer. Etter å ha sluppet sin forsvarer, vil senteret deretter vende seg til baksiden av linjen og hente enhver svak sideforsvarer i jakten.

Quarterback: Quarterbacken har en ekstremt viktig jobb med å selge forsvaret. Han vil ta et fem-trinns fall, og må overbevise pasnings rushers (og den defensive sekundæren) om at han ønsker å kaste en dyp pasning. Det er kritisk at han selger forsvaret på den dype ballen. Når den offensive linjen slipper pass rushers, vil quarterbacken slippe tilbake to trinn til og snu seg til å hems ballen til bakbacken.

Tailback: Tailbacken setter seg opp for å passere blokk til lekesiden. Han vil blokkere enhver forsvarer som skynder seg. Ved to-tellingen vil han vende tilbake for å motta lob-passet fra quarterbacken. Han vil da slå opp felt og kjefte, 'Go', som instruerer blokkeringene om å slippe ned feltet for å hente forsvarere på andre nivå.

Bred mottaker, tett ende: Den delte enden, spilleautomaten og den tette enden vil frigjøre feltet og kjøre vertikale ruter for å tvinge sekundæren til å spille dyp. Dette tar oppmerksomheten bort fra løpingen tilbake, sprer ut forsvaret og åpner området for feltet nærmere grenselinjen.