Friidrettshopp og kaste hendelser

Friidrettshopp og kaste hendelser

Friidrettsbegivenheter sentrerer typisk rundt løping, hopping, kast eller en kombinasjon av de tre. Følgende er en liste over hendelser som inkluderer hopp og kast.

Hopper

Høydehopp: Som med alle hoppbegivenheter, må konkurrentene kombinere hastighet - for å generere heis - med hoppeteknikk. Hoppere kan henvende seg til baren fra hver side og vil lande på en stor, generelt oppblåst pute. I mellom må de fjerne den 4 meter lange linjen uten å slå den av støttene. Baren vil opprinnelig bli satt i lav høyde, hvor konkurrenter kan velge å hoppe eller passere til en annen høyde. Baren er hevet en forhåndsbestemt mengde etter hver runde. Hver konkurrent som enten rydder eller gir en høyde, går videre til neste runde. Konkurrenter elimineres etter å ha manglet tre hopp på rad og scoret i henhold til den største høyden de klart. Førsteplassbånd er ødelagt på countback - ved å telle konkurrentens glipp under konkurransen. Hvis konkurrenter forblir bundet for først, kan de delta i et hopp for å bestemme en vinner.

Stanghvelv: Polehvelv har mange lignende egenskaper som høye hoppere, men krever også utmerket overkroppsstyrke. Hver vaulter sprint ned rullebanen og planter polet - vanligvis laget av glassfiber eller karbonfiber - inn i hvelvboksen, katapulter seg deretter over tverrliggeren og inn på landingsmatten. Som med høyhopping, kan hvelvene berøre baren, så lenge den ikke faller. Rund-for-runde scoringsregler er de samme som for høydehoppet, bare i mye større høyder. Som med alle hopphendelsene, finner polhvelvet sted under både innendørs og utendørs møter.

Lengdehopp: Konkurrentene sprint nedover rullebanen og løfter opp når de treffer startbaren og lander i en sandgrop. Hvis noen del av løperens fot går forbi startstangen, blir hopperen kalt for en foul og får ingen poengsum for runden. Avstand måles fra enden av startstangen til det nærmeste merket gjorde hopperen i gropen. Konkurranser går maksimalt seks runder. Ved store seks-runde arrangementer, for eksempel OL eller verdensmesterskap, fortsetter bare de åtte beste konkurrentene etter tre runder å fullføre de tre siste rundene. Det eneste lengste hoppet vinner konkurransen.

Trippelhopp: Denne hendelsen ble en gang betegnet som "Hop, Skip and Jump", som er en mer nøyaktig beskrivelse av hva utøverne gjør enn "trippelhopp.”Arrangementet begynner som et lengdehopp, med konkurrenter som strekker seg nedover rullebanen og hopper fra et startbrett. Men i stedet for å hoppe direkte inn i landingsgropen, lander konkurrentene på en annen rullebane og skyver umiddelbart av med en fot, og lander deretter på samme fot. De "hopper" over "på motsatt fot, hvorfra de tar av igjen, inn i landingsområdet. Arrangementet blir scoret identisk med lengdehoppet.

Kaster

Kulestøt: Det er åpenbart at kastehendelsene alle krever styrke, men flink fotarbeid er også viktig. Skudd putter må holde skuddet nær nakken eller haken til enhver tid før løslatelse. Det runde metallskuddet som brukes av seniormenn veier 7.26 kilo, mens kvinnenes veier 4 kg. Begge kjønn må forbli inne i en kastesirkel som måler 2.135 meter i diameter. Skutt putters vil benytte en av to teknikker, enten den enkle "glid" -metoden, der de hopper fremover på bakbenet, skifter vekten fremover og skyver skuddet i luften, eller rotasjonsteknikken, der skuddputteren snurrer For å få fart før du slipper skuddet. Konkurrenter må forlate sirkelen bak etter å ha kastet skuddet for å unngå begroing. Scoringsregler er de samme som med de lange og trippelhoppene - det lengste enkeltkastet vinner konkurransen. Skuddet er den eneste kastebegivenheten som holdes både innendørs og utendørs.

Discus Throw: Diskus -kastere bruker en større kastesirkel enn skutt putters, med en diameter på 2.5 meter, og kast en stort sett metallskive. Seniorkvinner kaster en 1-kg diskos, mens menns diskos veier 2 kg. Ellers ser en diskos -konkurranse ut og blir scoret som, et skudd satt konkurranse der alle konkurrenter bruker rotasjonsteknikken. Den eneste andre forskjellen er det store metallburet som delvis omgir konkurrentene for å beskytte tilskuere mot en vilt kastet diskos.

Spydkast: Javelin er den eneste kastekonkurransen som utøverne ikke kaster fra en sirkel. I stedet stikker kastere ned en rullebane for å generere fart for kastene sine, men må ikke krysse foul linjen, selv etter å ha kastet spydet. Det spydlignende spydet som brukes av senior menn veier 800 gram; Kvinneversjonen er 600 g. Scoring er det samme som alle andre kastearrangementer: seks konkurransrunder, med det lengste kastet å vinne.

Hammerkast: Dagens "hammer" er faktisk en metallkule festet til en ståltråd med et stivt håndtak for et grep. Mennsapparatet veier 7.26 kg, kvinnenes 4 kg. Kastere bruker samme sirkel som skutt putters, samt det samme buret som diskos kastere bruker. Som diskos kastere og noen skuddputter, snurrer hammerkastere i sirkelen for å generere fart før de slipper hammeren.